domingo, 4 de janeiro de 2009

pro evolution 08(pes08)

LEGENDA: * Quadrado: [] * Triângulo: /\
* Bolinha: 0 * Xis: X

Enganadinha do Garrincha Serve para: Enganar a marcação. Como se aplica: Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido ← ou →. Efeito: Finge que vai e volta.

Pedalada rápida Serve para: Proteger a bola Como se aplica: R2+R2 Efeito: Dá uma pedalada rápida.
xbox 360º Serve para: Driblar adversários e goleiros Como se aplica: Gire o analógico esquerdo em xbox 360º Efeito: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.

Pedaladinha parado Serve para: Chamar a marcação. Como se aplica: Pare e aperte duas vezes L1/R2 Efeito: Dá uma pedalada parado.
Mudar sentido durante pedalada Serve para: Eliminar aquelas pedaladas que o jogador não pára de fazer Como se aplica: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte R2+Lado desejado Efeito: Muda o rumo da pedalada.
Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse) Serve para: Tirar um jogador da jogada Como se aplica: três vezes R2 ou L1 Efeito: é um clássico do Ronaldinho Pedalada e adiantada 1 Serve para: Enganar a marcação que está vindo Como se aplica: Pedale normal e aperte R1 Efeito: Dá algumas pedaladas e adianta.
Balãozinho Serve para: Deixar a marcação para trás. Como se aplica: Parar com R2 e apertar ↑ e ↓ no R3. Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.
Pedalada e adiantada 2 Serve para: Enganar a marcação que está vindo. Como se aplica: Duas vezes R2 e diagonal para a fren­te + corrida Efeito: Dá uma pedalada rápida e adianta.
Puxadinha Serve para: Escapar de carrinhos. Como se aplica: Pare R2+ ← Efeito: Puxa a bola para trás.
Corta luz Serve para: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação.

Como se aplica: Manter pressionado o botão de corrida ao receber a bola Efeito: Deixa a bola passar entre as pernas.
Corta luz recuperando a bola Serve para: Receber certos lançamentos e passes. Como se aplica: Segure R1 (botão de correr) para dar o corta luz e, logo quando a bola passar, aperte e segure R2 para recuperá-la.
Efeito: Dependendo da posição em que o passe ou lança­mento for recebido, fica impressionante. Fingir chutar ou Cruzar Serve para: Engana o jogador adversário e os golei­ros facilmente. Como se aplica: 0 + X ou [] + X Efeito: Finge um chute ou um cruzamento.
Pedalada + Elástico Serve para: O adversário não fazer falta ou ir seco. Como se aplica: Aperte duas vezes L1 e, depois que o joga­dor der algumas pedaladas, antes de ele terminar, aperte outra vez L1 ou R2. Efeito: Dá algumas pedaladas e depois um elástico .
Drible de Velocidade Serve para: Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás. Como se aplica: Correndo com a bola, segure R1+R2 e mova o direcional para a diagonal. Efeito: Adianta a bola bem para a frente e dá um pique.
Balãozinho ao Receber Como se aplica: Quando receber a bola na altura do peito ou dominá-la com o peito, mova o direcional para a dire­ção contrária. Efeito: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.
Drible de corpo (apenas alguns jogadores fazem isso) Não pode estar correndo com L1 ou com o pé ruim do jogador) Serve para: Difícil execução. Como se aplica: Aperte rapidamente ↑+ → ou ↓+ → Efeito: Finge, em movimento, que vai para o lado.
Ajeitada Serve para: Aumenta a precisão de chutes e cruzamentos. Como se aplica: Parado, aperte R1+L1 Efeito: Dá um toquinho na frente.
1-2 Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para dei­xar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante. Como se aplica: L1+ X+ X Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta.
1-2 longo Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para dei­xar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante. Como se aplica: L1+X + /\\ Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe adian­tadamente.

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Pular Carrinho Serve para: Escapar de carrinhos. Como se aplica: Quando o adversário der o carrinho, aper­te rapidamente R2 Efeito: Pula o Carrinho Super cancel Serve para: Interceptar toques, lançamentos e recuperar a posse de bola, entre outros. Como se aplica: R1+R2 Efeito: Controla o jogador sem a bola livremente. Dribling (é preciso ter Dribling Ability ativado) Serve para: Melhorar o estilo futsal. Como se aplica: Normalmente pelo direcional ou R2+ → (bem de leve) Efeito: Andar no estilo futsal, com mais controle e mais rapidamente

Turn (apenas alguns jogadores, como Henry, Giggs e Cristiano Ronaldo) Serve para: Vira para a direção oposta melhor ajudando na hora de driblar. Como se aplica: R1+Direcional ao contrário ou meio diago­nal da direção de onde você está indo. Efeito: Dá um toquinho de calcanhar para trás dei­xando o jogador em uma boa posição para passes, cruzamentos e chutes.

Chutes Chute colocado Serve para: Chutes de curta distância. Como se aplica: Aperte [] e, depois de encher a barrinha, aperte e segure R2 Efeito: Chuta com o lado do pé.

Level 1WINNING ELEVEN 10: MUITOS DRIBLES E TRUQUES NOVOS... Funcionalidade 66%

Libere pélé e maradona; Pelé:R2,O,X,triangulo,cima,direita(2x),quadrado. Maradona:X,O,triangulo(2x)baixo,direita, quadrado (obs:faca a manha tela inicial).

Passar entre as pernas do adversario: fique parado ou andando devagar de costas para o adversario, quando ele estiver bem atraz de vc, seu jogador ira marca-lo e ele ira abrir bem as pernas.

Aperte R1 e para traz e ele vai rolar a bola entre as pernas e pega-la do outro lado. pular quando o adv. der um carrinho: aperte R2 bem na hora.
Bicicleta ou Voleio; no momento do cruzamento aperte R1,R2,quadrado tudo junto.

dibre do falcão: aperte R1+R2 e em seguida bolinha na direçao do adversario (esse é o famoso chapéu aquele q passa por cima do jogador.





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